giovedì 31 luglio 2014

Gigantic: una piacevole sorpresa!

Gigantic è un nuovo moba con visuale in terza persona (alla smite per intenderci) che sta sbucando dalle fornaci della Motiga, una software house indipendente nata nel 2010 e che sta lavorando su questo nuovo gioco dal 2012.


La prima cosa che stupisce di Gigantic è che sembra esserci un'idea solida dietro al semplice "sfruttiamo la cresta dell'onda dei moba". Questo gioco infatti ha un suo stile, così tanto evidente e marcato da essere nettamente visibile ad una prima occhiata
Vediamo di raccogliere le briciole lasciate dai ragazzi della Motiga e di fare un pochino di chiarezza.

Innanzi tutto sappiamo che in ogni moba che si rispetti bisogna distruggere la base nemica e difendere la propria. Si tratta quasi sempre di combattimenti 5vs5 dove, tra qualche torre e eserciti di minion, mireremo a distruggere un albero, un cristallo, una fontana, ecc ecc...

L'elemento che rende unico Gigantic invece è il fatto che i guardiani da difendere saranno parte attiva del gameplay e attaccheranno il nemico con il gruppo. La promessa di questo gioco è quindi quella di portarci nel mezzo dello scontro tra due colossi che avanzeranno fino a scontrarsi mano a mano che conquisteremo degli obiettivi. Al momento però il gioco è in pre-alpha e quindi non ho ancora trovato altre informazioni più precise.
Mi sembra però di capire che una volta steso il gigante avversario sarà necessario colpirlo al cuore, quindi tra due bestioni saremo comunque noi ad avere l'ultima parola.


Altro elemento caratteristico è sicuramente la grafica. Una via di mezzo tra Team Fortress, Wind Waker e Dota. Forse è così nitida e vicina ad uno stile cartoonoso da non piacere a molti, ma se pensiamo a quanto possono essere caotici dei team fights tipici di un moba, in terza persona e con due giganti in mezzo... penso sinceramente che rendere il tutto più chiaro possa essere solo un vantaggio.

Per ora vi lascio con il trailer dell'annuncio e spero fornirvi altre informazioni il prima possibile.

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